Первые версии графической библиотеки ENBSeries были разработаны несколько лет назад Борисом Воронцовым. С тех пор данная модификация постепенно дорабатывалась автором, обзаводясь новыми функциями и "заточенностью" к различным играм.
Библиотека ENB (как я это понимаю) работает, подменяя стандартные шейдеры игры своими, т.е. различные эффекты, которые программа добавляет в игру реализованы как пост-обработка конечного (уже отредеренного игрой) изображения. Именно поэтому производительность в некоторых случаях может значительно уменьшиться, поэтому готовьтесь к тому, что нагрузка на компьютер возрастет.